Serbest formda konuşma etrafında inşa edilmiş birinci şahıs sorgulama RPG'si
Dead Meat, bir şüpheliyi konuşarak veya yazarak doğal dil kullanarak sorguladığınız bire bir sorgulamalar sahneler. Gerçek zamanlı olarak duygusal geri bildirim okursunuz. Meaning Machine tarafından geliştirilen oyun, yazar tarafından oluşturulmuş gizem unsurlarını NVIDIA ACE tarafından desteklenen cihaz içi AI yanıtlarıyla birleştiriyor. Ana sistemler arasında Mind Reader 3000, serbest biçim konuşma girişi ve ortaya çıkan şüpheli yanıtları bulunuyor. Dedektiflik, deneysel anlatılar ve etkileşimli kurguda üretken AI'yi test etmeyi seven oyuncular için uygundur.
Temel döngü, savaş veya bulmaca odaları değil, konuşma araştırmasıdır
Bu oyunda, ana eylemi soru sormak ve cevapları yorumlamak olan bir dedektif olarak oynuyorsunuz. Tasarım, sabit diyalog ağaçlarını ses veya klavye aracılığıyla doğal dil sorgulaması ile değiştirir, bu nedenle ilerleme, cinayetle suçlanan bir robot mühendisi olan Lucia'dan bir itiraf veya faydalı ipuçları çıkarmaya bağlıdır. Yazılı senaryo, bir gizem iskeleti sağlarken, yapay zeka destekli yanıtlar öngörülemeyen konuşma dalları oluşturur.
Çok oyunculu modlar yok; mekanikler sorgulama araçları ve zihin durumu okuma üzerine odaklanıyor
Dead Meat, iki sisteme odaklanan tek oyunculu, birinci şahıs konuşma deneyimi sunar: serbest biçim konuşma girişi ve Zihin Okuyucu. Zihin Okuyucu, bir şüphelinin içsel durumunu ve gizli sinyalleri oyun kaynakları olarak gösterir. Duygusal geri bildirim gerçek zamanlı olarak güncellenir, bu da sorgulama sırasında şüpheli davranışını değiştirir ve size ikna, tehdit veya nazik sorgulama gibi taktiksel seçenekler sunar.
Oyun, el çizimi noir görselleri ile tepkisel ses ve kısa UI istemlerini birleştiriyor
Sunum, korkunç bir ton oluşturmak için 2D el çizimi, yüksek kontrastlı noir sanat eserleri kullanırken, atmosferik sesler sorgulama ritimlerini destekler. Arayüz, şüpheliyi, Zihin Okuyucu çıktısını ve ses veya metin girişi için basit istemleri sunar; yanıtlar, diyalogun NVIDIA ACE aracılığıyla cihazda çalıştığı için düşük gecikme ile gelir. Görseller ve sesler, dikkatleri gösteriden ziyade konuşmaya odaklamayı amaçlar.
Öğrenme eğrisi konuşmadır ve içerik, ortaya çıkan yanıtlar aracılığıyla yeniden oynanabilirliği artırır
Oyuncular deneme yanılma ile öğrenir: oyun, diyalogun kısıtlanmadığı için ifadelerle deneme yapmanızı bekler. İlerleme, kilit ağaçları yerine yapay zeka etkileşimlerine gömülü yazılı ipuçlarını ortaya çıkarmaya dayanır. Yeniden oynanabilirlik, farklı sorgulama yaklaşımlarından ve yapay zeka tarafından üretilen yanıtların öngörülemezliğinden gelir, ayrıca ortaya çıkan anları tutarlı bir anlatıya bağlayan yazılı gizemden de kaynaklanır.
Ölü Et, diyalog odaklı gizemleri seven oyuncular için en iyi dikkatli bir deneydir
Ölü Et, doğal dil sorgulaması ve cihaz içi yapay zeka ile ilgili meraklı dedektif oyuncular için düşündürücü bir seçimdir, özellikle yazar artı yapay zeka anlatılarına ilgi duyanlar için. Ancak, geleneksel aksiyon veya bulmaca mekanikleri yerine konuşma oyununa yatırım yapmayı gerektirir. Soruşturma rol yapmaya ve öngörülemeyen NPC tepkilerine ilgi duyan herkes için denemeye değer.
